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电竞赛事在职业领域以及中小学和大学层面的普及度持续攀升,发展势头迅猛。据美国大学电竞协会统计,全美已有超过 260 所高校开设校队级别的电竞项目,平均每年提供 1600 万元的奖学金。
与其他传统体育项目一样,电竞可促进团队合作、沟通以及解决问题的能力。在教育领域,中小学及高校正将游戏元素融入课程体系与课外活动,使参与者能够培养适用于个人发展与职业生涯的重要技能。
电竞设施的独特性能要求其应用广泛的知识与技能,确保视音频系统能够带给玩家和观众优质的观看体验 即使一切从头开始,您也不必慌张, 电竞专家在这里。
游戏与电竞
娱乐性
电竞起源于游戏。游戏的根源可以追溯到许多年前出现的电子游戏。只要您在手机、游戏机或电脑上玩任何单人或多人电子游戏,您就属于“玩家”。这种行为也被称为“玩游戏”。游戏与电竞之间的区别很容易理解,前者仅为休闲娱乐,后者则是能够赢得奖项及认可的竞技比赛。这就像和朋友一起运动与职业比赛的区别。
电竞
一些最受欢迎的游戏平台已成为电竞体系的一部分。电竞是俱乐部联盟形式的游戏。比赛获得冠军通常会有各种奖金。这些比赛包括单人赛或团体赛。单人赛直接在游戏中进行,团体赛则需要分别记录每个人的时间和分数。全世界的重要赛事通常在大型体育馆和竞技场举行,其场地设置就像篮球赛或大型音乐会一样,可容纳 30,000 多名观众。
增长与市场潜力
竞技性电子游戏赛事可追溯到 20 世纪 70 年代。电子竞技于 1980 年走向主流,当时 Atari 公司举办的《太空侵略者》锦标赛吸引了 10,000 名参赛者。自那以后,电竞产业经历了指数级增长并持续蓬勃发展。2022 年全球电竞市场规模达 14 亿美元,预计到 2027 年将以 24.4% 的复合年增长率持续增长。该市场以众多专业展会为特色,由众多电子行业科技巨头主办并参与其中。电竞拥有数百个社区网站用于新闻和现场活动直播。它迎合了大约 5.5 亿的玩家和观众需要。同时,在游戏行业的强力推动下,预估电竞行业的市值将达到 2500 亿美元。目前,国际奥委会正在考虑将电竞纳入 2026 年奥运会比赛项目。
随着各类赛场及多功能竞技场在许多城市逐渐形成一道景观, 也带动了与之相关的私营、专业培训和直播活动的兴起。这些场地不仅为大众提供普通的游戏娱乐,也可用来举行正式的锦标赛。为寻求新的商机,部分地区开始对原有设施进行全新改造, 例如将过去的电影院改造为现在的电竞场地, 供粉丝们观看重要比赛并参与本地赛事。
参与者及各种角色
电竞的生态体系非常庞大。和其他大型产业一样,它由许多支援群体和分支组成, 其中包括拥有自己销售和营销团队的游戏开发商。招聘人员、经纪人、赞助商和公关经理也深度参与日常管理活动,以推动行业持续发展为目标。
与竞赛相关的主要角色包括以下几种:
- 玩家 - 玩家与队友们相互配合,协同经理、教练和分析师共同工作,并可能飞往世界各地参加比赛。职业玩家将根据合同约定,参与赞助商或合作伙伴的推广活动、记者采访以及粉丝见面会。
- 教练 - 教练与玩家密切合作,激励他们,发现其优势与不足,确保他们发挥出最佳水平。他们也负责制定策略及分析竞争对手,力求赢得更多比赛。
- 分析师 - 分析师将信息转化为数据和策略。他们向团队、赛事主办方、转播商或游戏开发商提供信息。团队分析师通常与教练合作。有时教练与分析师是同一个人。
- 管理员和裁判 – 管理员和裁判记录比赛结果,确保选手们遵守规则,并在出现违规时给予处罚。
- 解说员 - 解说员是电竞领域对评论员的称呼。他们伴随动作进行旁白解说,既向观众传递信息,又为之增添乐趣。解说员需要对所解说的游戏和团队有深刻的理解。它们展现出鲜明个性与蓬勃活力,有效吸引观众参与互动。解说员角色分为现场解说员,负责实时解说比赛进程;以及特约解说员,负责提供补充信息与评论,通常在比赛出现值得关注的时刻进行讲解。解说员通常坐在桌前。
- 主持人 - 舞台主持人通常担任赛事的主讲人,负责介绍参赛队伍,并经常采访选手及其他专家。
- 观察员 – 观察员负责控制电竞赛事直播中的游戏镜头视角。他们识别关键镜头,确保摄像机捕捉到比赛最精彩的瞬间,并进行精彩回放。观察员在幕后与制作团队协作,并与解说员和转播团队保持密切互动。
- 观众 – 对游戏、参赛队伍和个人选手怀有深厚的兴趣与热忱的电竞铁杆粉丝。赛事的观众并不局限于实体场馆。他们也通过不同平台传输的直播内容来远程观看比赛及欢呼。当地观众在亲临现场时仍会在线观看比赛,这种情况并不罕见。
- 组织者和支持人员 – 一个多元化团队,包括活动组织者、经理和制作人员。赛事经理负责确保比赛的圆满成功。他们与团队、制作部门、场地管理以及销售和市场营销部门进行协作。广播与制作部门的工作人员参与了从灯光到摄像的各种工作。他们确保所有技术环节运作正常,例如流媒体设置和视音频系统的操作。许多电竞工作室都设有专属的员工直播/制作间供工作人员使用。
组织与附属机构
尽管电竞行业的规模、知名度及影响力都很大,但其各层面仍缺少统一的管理机构。全球几大组织持续争夺电竞的霸主地位,导致整个行业呈分裂状态。游戏本身的知识产权问题也使得当前的状况变得更为复杂,因为以上组织无权控制游戏规则及玩法。尽管如此,大家的兴趣和步调仍然是一致的,这样能够进一步推动行业的发展。随着市场发展的日渐成熟与壮大,不同组织之间的兼并与合作关系也将成为常态。
截至目前,美国教育部尚未将电子竞技视为“体育运动”,因此其受到的监管力度小于传统体育项目。美国公民及移民服务局 (USCIS ) 确实承认符合资格的职业玩家的运动员身份。它为参加比赛的个人以及通过美国公司获得收入的人员发放签证。这就导致电竞被更广泛的采纳和接受,特别是在教育领域。
主要的协会、联盟及附属机构:
全球
- GEF – 全球电竞联盟
教育 - 大学
- NACE – 全美大学电竞协会
- NECC - 全国电竞大学联盟
教育 - 中小学
- HSEL – 高中电竞联盟
- NFHS - 美国高中全国联合协会
个人、专业团队和教育机构可通过组建俱乐部或加入联盟的方式参加比赛。Battlefy、Toornament 和 PlayVS 等多个游戏平台分别可承办不同级别的赛事。许多平台通过与游戏发行商合作来提取比赛数据,对个别玩家的表现进行追踪。
电竞教育
电竞需要玩家具有大量的批判性思维、协作和创造力才能获得并保持成功。电竞的入门非常简单且成本极低,它打破了传统体育教育的壁垒,创建了更具包容性的环境。入选电竞团队的同学通常都在学校表现良好。电竞的独特魅力吸引了大批的观众。对于许多同学来说,电竞是他们首次参加的有教练指导的体育活动。教育家们意识到,像其他传统体育项目一样,电竞可促进团队合作、沟通以及解决问题的能力。
电竞给学生带来的优势:
- 社会情感学习
- 合作与领导意识
- 品格发展
- 积极提升数字公民意识
- 奖学金机会
- 体现 ISTE 标准
- 提高成就感和责任感
电竞运动对教育机构的价值 - 下载 PDF
教育机构可以利用成功的电竞项目创造诸多机会。一个优秀的项目不仅能带来更多生源,还能提高学生的参与度和稳定性。它能激发学生的兴趣,并能对陈旧的设施进行改造加以利用,从而为学校带来更高水平的竞争力。还可以通过举办当地活动和比赛来加强社区外展。
美国已有 260 多所高等院校开设了大学电竞课程。学院积极为其电竞团队招募学员,并为其提供丰厚的奖学金。全国范围内的高中和初中也纷纷成立校园游戏社团,组建正规的电竞队伍。
大多数高中并未将电竞归为体育运动,而是将这些社团视为学术活动。通过游戏,中小学生为其未来的大学和职业生涯积累了重要技能。在俱乐部当中,学生们可以成为同伴教练、平面设计师、资金筹集人和游戏策略师 — 这些角色都将赋予他们更强的职业竞争力。电竞带来了诸多职业发展机遇,如电竞营销、企业管理和游戏开发等。
电竞系统
电竞系统在规模和功能上具有多样性,它集成多种视音频技术及特定的 IT 网络需求。它们配备了性能强大的游戏电脑或游戏机,如 PlayStation® 和 Xbox®,能够以高分辨率和高帧率运行游戏画面。配套设施在设计上具有一定的独特性,通常根据主办方所选比赛项目的需求和规格而量身打造。
与传统体育项目一样,团队规模以及选手的职位和职责都取决于正在进行的比赛类型。比赛通常以 1 对 1、3 对 3、4 对 4 和 5 对 5 的方式进行,替补队员也包含在参赛队伍名单中。游戏的体裁主要有四种, 首先是策略类游戏,其中包括 MOBA(多人联机在线竞技)和 RTS (即时战略)。其余三种流行的游戏体裁分别是:FPS(第一人称射击)、体育游戏和格斗游戏。
- 普通游戏中心
- 游戏实��室
- 训练场馆
- 多功能室
- 大学竞赛室
- 电竞场馆
设备和需求
电竞系统必须选用符合特定要求,且能够应用于正式比赛的设备。
玩家工作站 – 为玩家保持游戏全程的流畅度是首要条件。高性能电脑和显示器主要用于赛事比赛,它们所提供的每项优势都应得到充分利用。从玩家注册登录到整个游戏进程均应保持零卡顿和零延迟。对这一要素的妥协,可能直接影响到比赛的输赢。这对于观众而言并非至关重要。事实上,对于本地和远程观众来说,在不同层级上插入延迟并不罕见。
网络 - 电竞场馆的网络需求与普通办公室截然不同。它必须配备足够带宽的高速宽带网络,以支持所有玩家同时在线进行各类数字游戏操作。网速过低不仅会影响玩家的赛场状态,也会令现场及在家通过 Twitch 或 YouTube 观看直播的观众对赛事失去兴趣。
加强安全保障是高校电竞项目普遍关注的重点。与独立的电竞企业不同,许多高校设有额外的防火墙和安全检查机制,可能导致热门网络游戏出现延迟。或者,也许大学只允许计算机在非管理员权限下运行。这可能会导致游戏补丁、固件升级以及常用游戏管理软件出现问题。
视音频基础架构 – 电竞赛场旨在为玩家和粉丝提供身临其境的完美体验。大型锦标赛和冠军赛的盛况,其场面往往可与职业体育赛事和音乐会相媲美。其视音频基础架构必须足够稳固来承担场内所有信号的传输。信号传输的方式主要通过铜缆、光纤及流媒体。确保端到端信号传输路径通常是最佳的方式。
流传输/直播 - 越来越多的机构开始建立直播点或制作间,用于对当前赛事及活动进行直播或节目剪辑制作。流媒体是电竞生态体系的重要组成部分,它可将内容流传输至 Twitch、YouTube 和其他平台。电竞场馆中常见制作切换台和高端摄像机。它们不仅为场内节目制作提供支持,还可传输信号至 ESPN 和 FOX 等电视网络。
建立帐号 – 电竞俱乐部及联盟可与 Twitch、Valve/Steam、Discord 和 PlayVS 等主机服务器互动。所有参与者在进入锦标赛和季赛前,需要先选择服务器并建立帐号。
设计思路
通常在电竞系统设计及选择设备之前,用户应先确定游戏主题及团队规模, 这关系到玩家工作站所需设备的类型和数量。常规的游戏工作站应具备几项核心要素。外设的质量甚至品牌都会影响使用体验。
- 高性能 PC
- 多输出显卡
- 键盘/鼠标
- 耳机
- 游戏显示器 - 24" ~ 32"
- 麦克风
- 网络摄像头
- 高端家具
电竞游戏所需的高分辨率和刷新率要求配备高性能的视音频设备。需采用具备 18 Gbps 传输能力的 HDMI 2.0 产品,来支持 1080p 的分辨率和 240 Hz 帧率,相当于 17.82 Gbps 的数据速率。详细性能及特性请参照各产品技术参数。HDMI 2.1 支持 48 Gbps 传输速率,以实现更高的分辨率和刷新率。它还包含能提高游戏体验的诸多特性, 如可变刷新率 (VRR)、自动低延迟模式 (ALLM) 以及快速帧传输 (QFT)。
电竞专业视音频系统
电竞行业及配套设施的发展与崛起,为视音频系统的设计师和集成商们带来了诸多机遇和挑战。核心市场当中也包括获得专项补贴的高等院校, 而中小学及其他私立机构亦有相当多的机会。
设计、安装和系统支持提供了多种可能性, 设备采购则带来更多机遇。
- 视音频切换和分配产品
- 拼接墙和处理器
- 流传输和记录设备
- 平板显示器
- 投影机和屏幕
- 音响系统
- 控制系统
- 麦克风 - 固定和无线
- 网络服务
- 数字标牌
- 游戏站设备
- 布景与灯光
- 广播摄影机
- 制作监视器
- 制作切换台
- PTZ 摄像机
- POV 摄像机
- 家具
Extron 与电竞
电竞系统的多样化和定制特性构建了独有的设计方式。每个系统都将根据客户需求制定不同的要求。
Extron 提供了适用于电竞环境的多种技术和产品类别,包括:
- 支持分辨率高达 8K 的信号延长产品
- 支持 HDMI、SDI、双绞线、光纤及 Pro AV over IP 传输的切换与分配平台
- 用于远程观看和指导的具有极低延迟的流传输和记录设备
- 信号处理产品执行帧率转换,并包含多窗口和拼接墙处理器
- 音频解决方案包括功率放大器和 DSP,其中多数支持 Dante 传输协议
- 控制系统可简化操作和管理
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